buttons

테스트 목적

버튼은 사용자의 행동을 유도하는 가장 중요한 상호작용 요소입니다. primary, secondary, external, utility가 같은 시스템 안에서 분리되어 보여야 합니다.

확인 항목

  • primary 버튼이 가장 먼저 읽히는가
  • secondary 버튼이 보조 행동으로 인식되는가
  • external 행동이 내부 이동과 헷갈리지 않는가
  • 긴 라벨이 줄바꿈되어도 버튼 구조가 유지되는가

shortcode 예시

실패 기준

  • 행동 우선순위가 보이지 않는 경우
  • 라벨이 길 때 버튼 높이가 제멋대로 바뀌는 경우